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Facebook espande la piattaforma di gioco alla maggior parte degli Stati Uniti

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Facebook sta lanciando completamente la sua piattaforma di gioco basata su cloud per renderla disponibile alla maggior parte degli americani, dopo testare il servizio in uscita dallo scorso ottobre.

La società sta costruendo il suo “catalogo mobile free-to-play di giochi in modo misurato e approfondendo i giochi che le persone possono divertirsi con i loro amici su Facebook”, ha affermato Jason Rubin, vicepresidente di Play del gigante dei social media. in un comunicato stampa. “Le persone giocano ai nostri giochi in streaming su cloud insieme ai giochi in HTML5. E non dovrebbero pensare troppo a come vengono consegnati i giochi, purché facciamo bene il nostro lavoro”.

Il beta test è iniziato con una manciata di giochi in streaming cloud su Android e Web in alcune regioni degli Stati Uniti. La società ha costruito la sua infrastruttura “in modo significativo” da allora, ha affermato Rubin, aggiungendo che ogni mese oltre 1,5 milioni di persone giocano a giochi in streaming cloud sul servizio.

“Per il cloud gaming questo è significativo”, ha affermato. “Il format ha ancora molta strada da fare, ma questa crescita è un segnale precoce che le persone si stanno divertendo” e l’azienda è sulla strada giusta.

Facebook ha iniziato a lanciare il servizio di gioco in Canada e Messico, afferma il comunicato. L’obiettivo è quello di trasferirsi nell’Europa occidentale e centrale.

Finora, in ogni caso, l’azienda non sta addebitando canoni di abbonamento o cercando di sostituire console, PC o telefoni cellulari. La società ha affermato che sta gradualmente aumentando il suo catalogo di giochi mobile free-to-play.

In una partnership con Ubisoft, Facebook aggiunge “Assassin’s Creed Rebellion” dell’editore di giochi al servizio di gioco in streaming cloud della società di social media. Facebook ha affermato che l’offerta è “un ingresso mobile nella serie Assassin di lunga data”.

Il mese scorso (14 giugno), Facebook ha annunciato di avere acquisito BigBox VR, creatore del gioco di realtà virtuale “Population: One” per un importo non divulgato.

Lo studio con sede a Seattle BigBox VR ha affermato che l’acquisizione da parte di Facebook non cambierà le sue operazioni e che “Population: One” sarà ancora disponibile su Discord, Reddit e altri canali di piattaforme social.

Facebook, che ha acquisito Oculus per 2 miliardi di dollari nel 2014, ha affermato che BigBox verrà inserito in quella divisione.

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